Attributes
Atribuut on silt tekstiga, mis lisab bloki informatsiooni. Näiteks võivad atribuudid sisaldada joonise objektide numeratsiooni, hindu, kommentaare või omaniku nime. Silt on samaväärne andmestiku tabeli veeru pealkirjaga. Järgmisel illustreerival pildil oleval blokil on 5 atribuuti: tootenimi, firmakood, tootekood, mõõt, nurga mõõt.
Näite puhul on kasutatud Single-line atribuute. Multi-line atribuute on mõistlik kasutada näiteks kirjelduste juures. Atribuutides olevat infot saab siduda andmebaasi või koostada materjalide spetsifikatsiooni. Blokis võib olla ka mitu atribuuti (nt. kirjanurk), kus igal atribuudil on eraldi märgis.
Atribuut võib olla ka nö. nähtamatu. Seda ei ole joonisel näha ning seda ei saa ka printida. Sellegipoolest info sisaldub joonisefailis ning seda saab kasutada andmebaasis.
Iga kord kui Insert käsuga sisestame joonisesse bloki, milles on kasutatud atribuute, küsib programm blokki salvestatava info kohta. Põhimõtteliselt on võimalik luua ka annotative atribuute.
Atribuut võib olla ka nö. nähtamatu. Seda ei ole joonisel näha ning seda ei saa ka printida. Sellegipoolest info sisaldub joonisefailis ning seda saab kasutada andmebaasis.
Iga kord kui Insert käsuga sisestame joonisesse bloki, milles on kasutatud atribuute, küsib programm blokki salvestatava info kohta. Põhimõtteliselt on võimalik luua ka annotative atribuute.
Define Attributes
Atribuudi tegemiseks koostame atribuudi definitsiooni, mis sisaldab atrubuudi omadusi. Omadusteks on märksõna (tag), mis tuvastab atribuudi. Sisestusaken, mis avaneb, kui blokki sisestama hakata, välja väärtus, teksti formaat, asukoht blokis ning lisavalikuvariandid (Invisible, Constant, Verify, Preset, Lock Position, ja Multiple Lines). Kui on plaanis kasutada atribuutide abi materjalide spetsifikatsiooni koostamisel, on vajalik teada kõikide atribuutide märksõnu (tag). Koostage nimekiri!
Atribuuti tehes mõelge, milline režiim on kõige mõistlikum.
- kas atribuut on joonisel nähtav
- kas atribuut omab konstantset väärtust, näiteks toote number
- kas atribuudi asukohta saab relatiivselt bloki sees muuta
- kas atribuut on Single või Mutli-line atribuut
Kui atribuudil on konstantne väärtus, ei küsita bloki siseatamisel selle väärtust.
Single ja Multi-line atribuutidel on mitmeid põhimõttelisi erinevusi.
- Single-line atribuudid piirduvad 255 tähemärgi pikkuse tekstiga
- Multi-line atribuute on mugavam redigeerida kui Single-line atribuute
- Muliti-line atribuutidel on 4 markerit nagu mtext objektidel, samas kui Single-line atribuutidel ainult 1 marker
- kui joonis avatakse vanema versiooniga kui AutoCAD 2007, konverditakse Multi-line atribuudid Single-line atribuutideks. Avades joonist hiljem uuesti uuema versiooniga, kleebitakse nad jälle Multi-line atribuudiks kokku.
Atribuudi sidumine blokiga
Kui atribuudid on valmis, kasutage Create käsku ning siduge atribuudid ja sobivad objektid ühtseks blokiks. Blokis võib olla üks või ka mitu atribuuti (näiteks seadme tüüp, tootja, mudel, hind). Bloki nimi võiks olla näiteks DIIVAN. Üldiselt on nii, et järjekord, kuidas atribuudid blokile lisati, on ka järjekorraks, kuidas bloki sisestamisel infolehele atribuute kuvatakse. Kui me lisame atribuute blokile valikuakna (window selection) abil, esitatakse hiljem atribuudid sellele vastupidises järjekorras, kuidas nad valmis tehti. Kasutades Block Attribute Manager-i (battman) abi, on võimalik atribuutide esitamisjärjestust meile sobiuvas suunas korrigeerida. Avades Block Editor-i tööakna saame Attribute Order dialoogiaknas samuti muuta atribuutide järjestust info sisestamisel.
Atribuutide kasutamine ilma blokiks sidumiseta
Iseseisvaid atribuute on samuti võimalik koostada. Peale defineerimist ning joonise salvestamist kasutades seda xref-i failina avaneb aken kus saame anda atribuudile väärtusi.
Atribuuti tehes mõelge, milline režiim on kõige mõistlikum.
- kas atribuut on joonisel nähtav
- kas atribuut omab konstantset väärtust, näiteks toote number
- kas atribuudi asukohta saab relatiivselt bloki sees muuta
- kas atribuut on Single või Mutli-line atribuut
Kui atribuudil on konstantne väärtus, ei küsita bloki siseatamisel selle väärtust.
Single ja Multi-line atribuutidel on mitmeid põhimõttelisi erinevusi.
- Single-line atribuudid piirduvad 255 tähemärgi pikkuse tekstiga
- Multi-line atribuute on mugavam redigeerida kui Single-line atribuute
- Muliti-line atribuutidel on 4 markerit nagu mtext objektidel, samas kui Single-line atribuutidel ainult 1 marker
- kui joonis avatakse vanema versiooniga kui AutoCAD 2007, konverditakse Multi-line atribuudid Single-line atribuutideks. Avades joonist hiljem uuesti uuema versiooniga, kleebitakse nad jälle Multi-line atribuudiks kokku.
Atribuudi sidumine blokiga
Kui atribuudid on valmis, kasutage Create käsku ning siduge atribuudid ja sobivad objektid ühtseks blokiks. Blokis võib olla üks või ka mitu atribuuti (näiteks seadme tüüp, tootja, mudel, hind). Bloki nimi võiks olla näiteks DIIVAN. Üldiselt on nii, et järjekord, kuidas atribuudid blokile lisati, on ka järjekorraks, kuidas bloki sisestamisel infolehele atribuute kuvatakse. Kui me lisame atribuute blokile valikuakna (window selection) abil, esitatakse hiljem atribuudid sellele vastupidises järjekorras, kuidas nad valmis tehti. Kasutades Block Attribute Manager-i (battman) abi, on võimalik atribuutide esitamisjärjestust meile sobiuvas suunas korrigeerida. Avades Block Editor-i tööakna saame Attribute Order dialoogiaknas samuti muuta atribuutide järjestust info sisestamisel.
Atribuutide kasutamine ilma blokiks sidumiseta
Iseseisvaid atribuute on samuti võimalik koostada. Peale defineerimist ning joonise salvestamist kasutades seda xref-i failina avaneb aken kus saame anda atribuudile väärtusi.
Edit Attribute
Vajutades Edit Attribute ikoonile ning valides sobiva bloki avaneb Enhanced Attribute Editor tööaken. Esimese asjana kuvatakse bloki nimi, mille atribuute redigeerima hakatakse. Muudatuste kajastamine joonisel sõltub samas Auto Preview Changes seadest. Kui seade on sisse lülitatud, kajastuvad tehtavad muudatused koheselt ka joonisel. Vastasel korral ilmnevad muudatused kas regen käsku kasutades või joonise uuesti avamisel. Auto Preview Changes seade kasutamisel on oht süsteemi kiirust alla tõmmata ning kasutamine sõltub eelkõige arvuti võimekusest.
Attribute töölehel on näha selle märksõna (tag) bloki sisestamisel avanevas aknas olev tekst (prompt) ning väärtus, mis võib olla by default või sisestatav. Muudetav väli selles aknas on value. Seda muutes, muudame blokis oleva välja väärtust.
Text Options töölehel on Attribute töölehel hetkel aktiivse atribuudi teksti omadused. Teksti värvi saab muuta Properties töölehel. Teksti juures saab muuta selle stiili, askohta välja suhtes (justification), tähe kõrgust, pöördenurka. Pannes linnukese Annotative checkbox-i käitub tekst annotative tekstina. Backwards puhul on võimalus kuvada teksti paremalt vasakule tagurpidi. Kui on tegu Multi-line atrubuudiga, siis tagurpidi teksti kuvada ei saa. Upside down keerab teksti peapeale, Multi-line atrbuutidega seda jällegi teha ei saa. Width Factor defineerib tähtede vahelise kauguse. Sisestades väätusi, mis jäävad alla 1.0 pakib teksti kokku. Suurused üle 1.0 muudavad teksti laiemaks (tähekõrgus ei muutu). Oblique Angle määrab ära, millise kalde alla tekst vertikaaltelje suhtes pööratakse. Multi-line atrbuutidega seda teha ei saa. Boundary Width defineerib Multi-line atribuutidel maksimaalse ühe rea pikkuse enne kui automaatselt rida järgmisele reale pakitakse (text wrapping).
Properties töölehel määrame ära kihi, millel atribuut asetseb, atribuudi joone tüübi, joone paksuse ja teksti värvi. Kui joonisel on kasutusel printimisstiilid (plot styles) saab neid määrata ka atribuudile.
Manage
Manage käsuga on võimalik muuta atribuutide definitsioone blokkides, kustutada atribuute blokkides ning muuta atribuutide järjestust bloki joonisele sisestamisel kuvatavas Prompt aknas. Valitud bloki atribuudid kuvatakse Block Attribute Manager-i tööaknas. Vaikimisi kuvatakse atribuutide omadustest Tag, Prompt, Default, Mode ja Annotative. Avades Block Attribute Settings tööakna (Settings... nupust) on võimalik omaduste nimistut oma suva järgi muuta. Valides nimekirjast meid huvitava bloki, kajastub Block Attribute Manager-i tööakna all servas info ka selle kohta, mitu antub blokki joonisel kasutuses on ja konkreetse Model-i/Layout-i peal.
Select Block käsuga valime meile sobiva bloki jooniselt välja. Blokkide rippmenüüst saame valida kõikide joonisel olevate blokkide hulgaset endale sobiva ainus tingimus on see et blokk peab sisaldama vähemalt ühte atribuuti. Valides bloki tekib tööaknasse blokis sisalduvate atribuutide nimistu. Tööakna all servas on kokku loetud bloki kordused joonisel ja konkreetses Model-is või Layout-is sõltuvalt keskkonnast, milles parasjagu oleme. Sync käsu abil uuendame kõikide olemasolevate blokkide definitsioone vastavalt meie tehtud muudatustele. Move Up, Move Down käskudega saame muuta atribuutide järjekorda bloki sisestamisel avanevas Prompt aknas. Edit nupust avaneb Edit Attribute Dialog box, kus on võimalik atribuutide omadusi redigeerida (sarnane Enhanced Attribute Editor-iga). Remove käsuga saab blokidefinitsioonist eemaldada atribuute. Kui valida Apply Changes to Existing References, eemaldatakse atribuut kõikidest joonisel olevatest selle nimega blokkidest. Remove nupp ei tööta ühe atribuudiga blokkide puhul. Apply nupp lisab blokkidele muudatused, aga tööakent kinni ei pane.
Retain Display
Atribuutidega seotud käsk tegeleb nende nähtavaks tegemise ja peitmisega.
0 - Off: Muudab kõik atribuudid nähtamatuks
1 - Normal: Nähtavuse üle otsustab Edit Attribute Dialog aknas paika seatud seade
2 - On: Muudab kõik atribuudid nähtavaks
0 - Off: Muudab kõik atribuudid nähtamatuks
1 - Normal: Nähtavuse üle otsustab Edit Attribute Dialog aknas paika seatud seade
2 - On: Muudab kõik atribuudid nähtavaks